소환사로본 한국온라인게임... 게임관련
2011.06.06 01:16 Edit
오늘날 한국의 온라인게임을 보면 소환사에 대한 푸대접이 있다.
온제 부터인가 펫이라고 이름 붙이고 소환사의 기능을 모든 직업이 공유한다.
전사가 펫을 ㅋ 기사가 펫을 ㅋㅋ 좀 웃습다는 생각이 든다.
결국은 소환사+전사 소환사 +기사 즉 베이스는 소환사이면서
특성은 전사? 이게 오늘날의 온라인게임 한국의 현실이다. 왜 소환사를 푸대접했을까?
이유는 간단하다. 돈이 안되기 때문이다. 소환사를 만들면 렉이 유발하는 주원인이 되는것 같다.
그리고 심한 버퍼링 그리고 심한 렉현상 그럴수 밖에...
그러다 보니 한개를 소환한 것 같은 펫과 탈것을 판매전략으로 애용한다.
소환사란 직업은 점점 사라져가는것인가보다.
어째든 비운의 직업이 된것이 오늘날 한국의 온라인게임 시장이다. 소환사는 사라질것인가
아님 다시 부활 할것인가? 난 소환사가 여러마리를 소환했으면 좋겟다. 그리고 마음대로 조정도 가능했으면 좋겟다.
한때 코롬온라인에서 4마리던가 소환했던거 같다. 근데 갑자기 2마리로 소환을 제한한거 맞던가?
함튼 그 이후 코롬온라인을 안햇던거 같다. 그러면서 가디언인가 먼가를 만든것으로 안다. 결국은
코롬온라인이 문을 닫는다고 한다 운영회사가 요즘 한창 뜨고 있는 불멸온라인의 같은 회사로 안다.
즉 같은 회사에서 하나는 잘되니깐 나두고 안되는 겜은 서버를 닫고 없앤다?
운영하기 힘든가 보다.. 함튼 비단 이회사 뿐이 아니다. 다른회사도 마찬가지다.
소환사란 직업은 아마도 거의 사라진 상태이다. 단지 흔적은 팻과 탈것으로 남았다.
소환사를 해볼라면 이젠 디아블로3나 개인용피씨게임을 찾아야 할것 같다.
왜 비운의 직업이 되엇을까? 이유는 간단하다. 게임의 바란스를 맞출수 없다는 핑계를 된다.
그 이유중 하나로 내가 제한 아이디어를 사용하지 않겟다고 코롬온라인은 고집했다. 망해도
안한다. 이유는 케릭특성이 사라진다고 그랫다.
그럼 기존 직업에 펫과 탈것은 소환사를 합친건 특성이 사는 걸까?
아마도 운영진또는 약간 삐뚤어진 생각을 가진 운영진이 일시적인 자존심땜에 절대로 겜회사
망해도 내아이디어인 직업을 변경하는 (천상비처럼)만들지 않겟다고
선언햇다. 결국은 펫과 탈것은 소환사의 영역인데
이젠 소환사란 직업을 왜 모든 온라인이 사용하면서 특성어쩌고 변명을 하는 지
이유를 모르겟다. 돈이 안된다고 푸대접한것밖에는 없다고 본다.
다른 이유를 못찾겟다. 렉이 유발된다는 것도 변명에 지나지 않는다.
단지 돈이 안된다는 것도 어쩌면 변명일뿐이다. 그럼 이만..생략~
- [2011/04/20] [000]공지사항-만들었네요. (879)
- [2011/01/14] 한국해운조합 이인수 이사장, 국토해양부 출입기자단 간담회 개최 (1091)
- [2010/12/08] 안철수씨의 1인창업에 대한글 보고... (1725)
- [2010/12/05] 오래된 추억 UFO목격담 (1171)
- [2010/09/03] 현재내가 필요한것과 가지고 싶은것들 (1176)






최근 댓글